《守望前锋2》的载量是任何DLC无法比拟的

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据华盛顿邮报报导,《守望前锋2》总监Jeff Kaplan面临近期的质疑,称游戏称得上是艺术和创意方向的续作,而不是DLC。

在Jeff看来,《守望前锋2》“没有听起来那末有争议”,他以为DLC没法与之等量齐观,由于《守望前锋2》的内容要比DLC大得多。

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“这不仅仅是DLC或是更新补充。”Jeff在接收电话采访时说,“我玩过许多游戏,我想不出任何DLC能有这类范围的扩大。”

实际上,最大的争议部份就是游戏的1、2代客户端兼并而且可以同台竞技,以及主打的PVE内容在1代中就曾涌现过,这些谍报让许多玩家以为《守望前锋2》能够相较1代游戏而言变化不大。起首,要想被称为续作,它的内容至少得比其他作品的DLC多得多,比方《运气2》的大型DLC“阴影要塞”,该DLC有新剧情、新PVE使命、新PVP舆图、新装备、新装甲等等内容。只要能凌驾相似的水平,才兑现Jeff的许诺。

《守望前锋》在游戏自身里讲故事的内容相称少,而Jeff对《守望前锋2》PVE部份作出了一些诠释。他示意,《守望前锋2》将有一个完全的故事体验,跟玩家所期待的3A鸿文一样。

如今我们不清楚《守望前锋2》的运营形式是如何的,暴雪也没有宣告游戏的订价。Jeff说,他们如今还没有决议,不过当他们最先议论这些的时刻,暴雪要斟酌如何做才对玩家有益。

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